The Outlast Trials

Red Barrels | Campagne de lancement
N'ayez pas peur, vous êtes en parfaite sécurité. Ensemble, nous trouverons votre potentiel.

Notre partenariat avec Red Barrels a commencé avant l'annonce du jeu alors que nous avons contribué à définir l'identité du jeu à travers son nom, son image de marque, son key art et ses cinématiques.

Du teaser d'annonce en CG jusqu'au trailer de lancement, nous avons conçu une campagne cohérente évoluant en parallèle au développement du jeu. Nous avons également créé la cinématique d'ouverture, des séquences sur mesure dans le moteur Unreal Engine et de multiples scènes en capture.

Nom, image de marque et key art

Définir l'identité de The Outlast Trials impliquait d'établir le jeu comme un nouveau chapitre de la franchise plutôt que de le positionner comme Outlast III.

L'identité visuelle allait suivre la même logique. Le logo s'adaptait à cette nouvelle étape tout en assurant un lien de continuité avec la franchise, tandis que le key art mettait de l'avant un aspect distinctif du jeu, soit celui de survivre ensemble aux expériences de Murkoff. S'inspirant de la vision nocturne iconique de la franchise, l'illustration met l'accent sur la vulnérabilité et la coopération des joueurs.

Teaser d'annonce

Le jeu était en début de développement lorsque nous avons commencé à travailler le teaser. Nous avons donc pris l'initiative de créer un concept original présentant la prémisse du jeu au travers d'une intervention médicale brutale.

Le teaser met en scène des médecins vissant des lunettes de vision nocturne sur le crâne d'un sujet d'expérimentation, établissant clairement l'horreur psychologique et la perte de l'humanité au cœur de l'expérience. La vidéo se conclut avec un bref coup d'œil sur une course-poursuite suggérant la nouvelle dimension coopérative du jeu.

Présentation du gameplay

Cette bande-annonce a introduit les joueurs au rythme effréné et à la brutalité auxquels ils feront face dans The Outlast Trials. Le montage ultra-dynamique, les coupes abruptes, la tension croissante et l'habillage sonore percutant font honneur à l'expérience de gameplay qui attend les joueurs.

Plutôt que de ralentir la cadence pour expliquer les systèmes, le trailer plonge les spectateurs au cœur de l'expérience : mécaniques coopératives, ennemis menaçants, violence et horreur psychologique bombardent l'écran avec une intensité attendue pour la franchise.


Bande-annonce d'explication du gameplay

Les piliers de communication de la campagne ont évolué conjointement au développement du jeu, mettant de l'avant du contenu à saveur plus pédagogique.

Alliant clarté de communication et suspense, le résultat final était aussi informatif qu'excitant à découvrir, nous valant d'ailleurs un Clio Award du meilleur montage.

Cinématiques in-engine et « live-service »

À la suite du lancement, nous avons continué à travailler sur les mises à jour majeures du jeu. Nous avons créé de nouveaux trailers cinématiques pour l'annonce de chaque nouveau Prime Asset et nouvelle saison. Les bandes-annonces combines des séquences créées à même Unreal Engine avec de la capture en gameplay.

Cette approche nous aura permis de soutenir le jeu avec du contenu marketing de qualité cinématographique tout en restant fidèles à l'expérience de gameplay.

Les Résultats
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