N'ayez pas peur, vous êtes en parfaite sécurité. Ensemble, nous trouverons votre potentiel.

Notre partenariat avec Red Barrels a commencé avant l'annonce du jeu alors que nous avons contribué à définir l'identité du jeu à travers son nom, son image de marque, son key art et ses cinématiques.
Du teaser d'annonce en CG jusqu'au trailer de lancement, nous avons conçu une campagne cohérente évoluant en parallèle au développement du jeu. Nous avons également créé la cinématique d'ouverture, des séquences sur mesure dans le moteur Unreal Engine et de multiples scènes en capture.
Définir l'identité de The Outlast Trials impliquait d'établir le jeu comme un nouveau chapitre de la franchise plutôt que de le positionner comme Outlast III.

L'identité visuelle allait suivre la même logique. Le logo s'adaptait à cette nouvelle étape tout en assurant un lien de continuité avec la franchise, tandis que le key art mettait de l'avant un aspect distinctif du jeu, soit celui de survivre ensemble aux expériences de Murkoff. S'inspirant de la vision nocturne iconique de la franchise, l'illustration met l'accent sur la vulnérabilité et la coopération des joueurs.
Plutôt que de ralentir la cadence pour expliquer les systèmes, le trailer plonge les spectateurs au cœur de l'expérience : mécaniques coopératives, ennemis menaçants, violence et horreur psychologique bombardent l'écran avec une intensité attendue pour la franchise.
Alliant clarté de communication et suspense, le résultat final était aussi informatif qu'excitant à découvrir, nous valant d'ailleurs un Clio Award du meilleur montage.
À la suite du lancement, nous avons continué à travailler sur les mises à jour majeures du jeu. Nous avons créé de nouveaux trailers cinématiques pour l'annonce de chaque nouveau Prime Asset et nouvelle saison. Les bandes-annonces combines des séquences créées à même Unreal Engine avec de la capture en gameplay.

Cette approche nous aura permis de soutenir le jeu avec du contenu marketing de qualité cinématographique tout en restant fidèles à l'expérience de gameplay.

























